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La manipulación por desplazamiento de fase (PSK) es un sistema de comunicación digital de banda angosta similar a la llave de RTTY.
Debido al sistema de codificación y banda angosta, las comunicaciones son confiables incluso bajo condiciones de propagación extremas.
Los componentes del sistema de PSK se reducen a una computadora 133 MHz, 16 Mb de RAM o superior, tarjeta de sonido, y un Receptor y Transmisor HF BLU (SSB) y una simple interface de cables de interconexión.
Software
DigiPan es un programa gratuito de PSK. Actualmente algunas versiones  del Mix son registradas, es un programa muy cómodo porque permite trabajar en todos los modos con el mismo programa y evita la múltiple atención de la construcción de macros para cada uno de ellos. El WinPsk, da muchas satisfacciones.
Para conectar el equipo de radio a la tarjeta de sonido necesitará preparar una interface de 3 cables, cada uno para portar las funciones de RX, TX y PTT.  Esta interface le servirá para otros modos digitales que usen tarjeta de sonido.
Use cables de 2 conductores con malla en cada uno de ellos para prevenir interferencias de RF.
Conecte la malla solo a la masa del equipo transmisor y/o receptor, no conecte la malla en la parte de la PC para que no se produzcan bucles de puesta a tierra que podrían causar problemas.
Dos de los cables necesitarán circuitos muy simples que podrá encontrar en la web de WM2U o en la de Buck (K4ABT). Algunas presentan técnicas para eliminar zumbidos del PC o interferencias de RF en los cables.
Equipos portátiles
La mayoría de los handy's tienen jacks de Micrófono y de Parlantes que permiten conectar la interface.
Para el jack de “speaker de salida de rx”, la mayoría de los equipos requieren un jack mono (2 conductores) de 1/8’’ (3.5mm).
Para el jack de “ptt/micrófono/ entrada de tx”, la mayoría de equipos requieren jacks mono (2 conductores) de 3/32 (2.5mm).
En la página de Buck (K4ABT) podrá consultar pins de salida e información sobre resistencias o capacitores que pueden ser necesarios para las líneas del PTT y LINEA DE TX de su handy.
La mayoría de los handy's usan un jack de micrófono para alimentar tanto la señal de audio de RX (AC) y  la de PTT (DC) al equipo. Para asegurarse que la señal de audio de RX va hacia el equipo y no retorna a la línea de PTT, se suele insertar una resistencia en la línea del PTT. Y para asegurarse de que la DC no retorna hacia la línea de audio RX, se suele colocar un capacitor en la línea de audio RX.
Equipos base
Probablemente se necesite usar las conexiones de micrófono, excepto que el equipo Tx/Rx tenga una conector especialmente pensado para “datos” como el Kenwood TS-50. Los tres cables de la tarjeta de sonido que se prepare irán conectados al conector de datos o de micrófono.
Para el audio de RX lo mejor es usar el pin en el conector de micrófono o datos ya que proporciona un nivel constante de salida de audio. Puede usarse también el jack de salida de speaker en su lugar, pero el audio de este modo estará influenciado por el control de volumen del panel frontal del equipo. En el TS-50 ingreso a través del conector de micrófono a las conexiones de datos, no así en el TS-440S que provee una conexión dedicada en su parte posterior.
EL CABLE DE AUDIO DE RX 
 
Este es un cable simple con ningún circuito especial si se usa el jack LINE IN de la tarjeta de sonido. Use un cable de dos conductores con malla. Se necesitará también un conector jack que entre en la LINE IN de la tarjeta de sonido, la cual sea  probablemente de 3.5 mm estereo (3 conductores) hembra.
Si su tarjeta de sonido no tiene jack de LINE IN, necesitará usar el conector jack del Micrófono de la misma que supera en sensibilidad al anterior, pero el jack “LINE IN” es el jack más aconsejable ya que puede soportar mayor voltaje. En mi Compaq Presario 1245 estoy ingresando en el jack de micrófono.
Conecte la linea “RX audio” del equipo al conductor central del conector de la tarjeta de sonido.
 El conductor medio del conector de la tarjeta debería ser dejado libre sin conectar.
Conecte la masa (ground) al conductor más extremo (externo) del conector jack de la tarjeta.
Conecte la malla del cable a la masa del equipo de radio solamente pero no conecte las mallas al conductor de masa en la tarjeta de sonido. Es conveniente aislarlas de los otros dos cables para prevenir bucles de masa.
Si la placa de sonido o su PC tal como mi portatil solo tiene un jack de micrófono y no tiene jack de LINE IN, entonces puede necesitar añadir un circuito de atenuación de 10:1 en la línea de audio RX.
Puede conseguir un esquema de esto en la Guía de Usuario de WinPSK de Moe Wheatley, AE4JY, aunque muestra un cable de 1 conductor con una malla como masa (no es lo ideal).

 
 A esta altura, ya estará pensando en la insistencia de no conectar la malla en ambos extremos (equipo y PC), esta es una precaución que deberá tomar que le evitará muchos dolores de cabeza, máxime si el largo de la interface es importante o si tiene RF sin enviar a la antena a través de la línea de transmisión. Una modificación que podrá hacer si el atenuador no lo instala en el mismo cable y tiene intenciones de construir una pequeña consolita de distribución, es colocar una llave que permita conmutar distintas resistencias en reemplazo de la de 100 KOhm para distintos pasos de atenuación o colocar un potenciómetro en conexión de reóstato para lograr de esta manera una atenuación continuamente variable, de esta manera podrá monitorear la señal recibida en su receptor con el nivel de audio que le resulte cómodo sin sobrecargar la entrada de la placa de sonido.
Una vez hecho le sugiero que señalice dicho cable con una leyenda: LINE IN” (o “Micrófono”si es para eso) en el extremo de cable que va a la tarjeta de sonido en el cable de audio RX – Y del mismo modo en el cable de audio TX señalizando  el cable como “LINE OUT” para no confundirlos al conectarlos.
  EL CABLE DE AUDIO TX 
 
El cable de audio TX requiere un circuito de atenuación de la señal que entrega la tarjeta de sonido. Una atenuación de 100:1  (40Db) reducirá el nivel de salida de la tarjeta de sonido hacia el nivel de entrada de audio del micrófono (max. 20 milivoltios) del equipo de radio. Use un cable de dos conductores con malla. Aquí presentamos el esquema de Moe Wheatley AE4JY WinPSK User Guide , aunque  muestra un cable de un solo conductor con una malla como masa (le recordamos no es el ideal).

Si llegara a tener problemas de IRF a pesar de la precaución de no generar el bucle en la conexión de la malla, recuerde que tiene aún una serie de opciones, colocar bujes de ferrite en los conductores, pequeños chockes de RF con capacitores cerámicos de unos 100 pF derivando o enrollando el conductor en núcleos de ferrite de buena calidad. Si esto no alcanza, le recomiendo que trabaje un poco más en el acoplamiento de su TX a la línea de transmisión y esta a la antena. Por experiencia, no pierda mucho tiempo en la conexión a tierra de los equipos cuando no es una muy buena tierra para RF, puede empeorar las cosas.

 
 
En el extremo del cable que va a la PC, probablemente necesitará un conector macho estereo de 3.5 mm que entre en el jack LINE OUT de la tarjeta de sonido. Podrá alojar las resistencias del circuito de atenuación en el interior del mismo jack si estas son de metal film o de 1/8 Watt de disipación.

Una modificación que aquí también podrá hacer si el atenuador no lo instala en el mismo cable y tiene intenciones de construir una pequeña consolita de distribución, es colocar una llave que permita conmutar distintas resistencias en reemplazo de la de 100 KOhm para distintos pasos de atenuación o colocar un potenciómetro en conexión de reóstato para lograr de esta manera una atenuación continuamente variable, de esta manera podrá controlar cómodamente la potencia de salida de su equipo. Recuerde que para lograr esto le queda otro recurso, por software puede controlar el nivel de audio de la placa de sonido habilitando el ícono respectivo.

Deje la masa del jack sin conectar y conecte las masas de los cables en el extremo que van al equipo de radio pero no las conecte a la tarjeta de sonido. Señalice poniendo LINE OUT cerca del conector de la tarjeta de sonido.
Opción de aislación galvánica
Es posible que se produzcan bucles de masa al transmitir o recibir, o realimentación de RF al transmitir, que puedan provocar problemas en la recepción o transmisión. Si esto ocurriese, puede aislar la línea de RX o TX, o ambas, o bien con un transformador de audio de 1:1 u otro circuito de aislación y usar un  opto-acoplador en la línea del PTT en lugar de un transistor.
EL PTT 
Por supuesto para que los tonos de paquete sean transmitidos, el circuito de PTT de los equipos debe ser activado de alguna manera.  AGWPE (y otros programas de tajeta de sonido como PSK31) hacen esto enviando una señal al pin RTS del puerto serie COM o paralelo (LPT) de la PC.
Para usar la señal RTS para abrir el circuito PTT del equipo necesitará construir un circuito simple de conexión al puerto COM tomado de la ARRL Julio 2000 QST.
 
 
Con un poco de maña se puede armar este circuito en el interior del conector DB9 que se conecta al puerto serie. Use el pin 7 RTS para el cable de un equipo; no use el pin 4 DTR. El pin DTR es usado por el  AGWPE si se quiere hacer una interface con un equipo adicional.
Si su puerto serie usa una conexión COM DB25, usará el pin 4 para la linea PTT y el pin 7 para la MASA. Observe que estos pines se refieren al puerto COM serie DB25 y no al puerto LPT paralelo DB25.
Si desea usar el puerto LPT para el PTT en lugar del puerto serie, use el pin 2 del LPT para la línea PTT y cualquier pin entre el 18 y el 25 para la masa. Observe que si se usa el puerto paralelo para el circuito PTT, también necesitará instalar drivers especiales del  AGWPE para el puerto de la impresora.
Después de construir los cables, compruebe sus soldaduras e integridad física con un multímetro en continuidad en cada línea. También compruebe la resistencia del cable de TX. Cuando se esté seguro de que esta todo bien, recién conéctelos al  equipo de radio, tarjeta y puerto COM:
  • El cable PTT (DB9 ó DB25) al puerto COM o LPT.
  • El  cable TX al jack de  LINE OUT  de la tarjeta de sonido, aunque algunas tarjetas tienen los dos LINE OUT y SPEAKER, la mayoría tienen solo un solo jack de salida, por lo que tendrá o bien que desconectar los parlantes o poner un adaptador en Y para conectar los parlantes y el cable TX al mismo tiempo.
  • El cable RX debería ir mejor al jack LINE IN de la tarjeta. Si no pudiese ser así podría ir al jack de MIC de esta, pero la LINE IN esta prevista para recibir niveles altos de señal.

Tenga precaución en el caso de utilizar este circuito si tiene IRF, puede quedar pulsado el PTT por presencia de RF que rectifique la base del transistor, en este caso derive la base a masa a través de un capacitor.

  CABLES PARA INTERFACE DE DOS EQUIPOS
Con la versión 2000.76 de AGWPE se puede usar dos equipos diferentes al mismo tiempo – no se requieren TNCs. Se puede conseguir esto usando los canales estereo izquierdo y derecho de la tarjeta, haciendo así de la tarjeta un “doble puerto”.  
Esto significa que puede tener 2 programas diferentes de packet funcionando, cada uno enviando y recibiendo datos con un equipo y una frecuencia diferente. Por ejemplo con uno en la frecuencia de aprs y otro en la de su DX cluster local.
Para hacer funcionar un segundo equipo con la tarjeta de sonido, necesitará hacer uso del anillo del jack en los jacks estereo de la tarjeta de sonido; y el pin DTR en los puertos serie/paralelo para el control del PTT.
Aquí tiene las asignaciones de pines y conectores para la tarjeta de sonido de doble puerto:  
AGW
Puerto
Sound Card
Canal
Stereo
Plug
PTT 
PIN
DB9
PIN 
serial
gnd
DB25
PIN
serial
gnd
DB25
PIN
Paralelo
gnd
Data
1
Izquierdo
Punta
RTS
7
5
4
7
2 ó 3
18-25
a elegir
2
Derecho
Anillo
DTR
4
5
20
7
8 ó 9
18-25
a elegir
Nota: Si usa Windows 2000/NT no puede usar el puerto paralelo para dos equipos en paquet. Debe usar el puerto serie. La opción de puerto paralelo solo funcionará con Win95 ó Win98 y quizás WinME.
Cables de sonido:
Ya se describió como hacer un cable para el equipo el cual estaría en el canal izquierdo de la tarjeta de sonido  o puerto 1 en AGWPE.
Dicho cable usa la punta de los conectores jacks estéreo de TX y RX y el pin RTS en el conector de puerto serie/paralelo para el control de PTT.
Ahora necesitará hacer unos cables de audio RX y TX para el segundo equipo, que deberán ir conectados al canal derecho en el puerto 2 del AGWPE.
Usando los cables creados al principio, se añade un segundo cable a cada conector. Un cable irá desde el anillo no usado (conductor medio) del conector jack de la tarjeta a los pins apropiados (RX y TX) del segundo equipo que queremos usar. También necesitará conectar un conductor de masa que va desde el conductor de masa más exterior a la masa del equipo de radio. Cualquier malla de los cables debe ser conectada a la masa del equipo de radio pero no a la tierra de la PC.
Necesitará hacer esta alteración para ambos conectores RX y TX. También necesitará añadir un circuito de atenuación  como el antes descrito para el cable de audio TX
En lugar de apretujar los cables de los dos equipos hacia la misma entrada de conectores de la tarjeta de sonido, use un adaptador Y. Estos adaptadores entran en los jacks de la tarjeta y entonces los cables de audio procedentes de cada equipo entran en cada jack del adaptador independientemente.
Necesitará dos de estos adaptadores, uno para el jack de LINE IN (RX audio) de la tarjeta y otro para el jack de LINE OUT (TX audio).
Lo mejor del uso de estos adaptadores es que conecte cables mono en sus jacks. No se necesitan 3 líneas estéreo y no se tiene que preocupar de las asignaciones de la punta o el anillo de los jacks. El adaptador lo hace todo.
El jack plateado en la Y es usado para el cable que procede del equipo 1. Es conectado a la punta del conector adaptador estero y proporciona la conexión al canal izquierdo de la tarjeta (AGWPE Puerto 1).
El jack dorado de la Y es para el cable que procede del equipo 2. Se conecta al anillo del conector adaptador estéreo y proporciona la conexión al canal derecho de la tarjeta (AGWPE Puerto 2).
Lo que hace este adaptador es separar las señales del canal derecho e izquierdo. Tiene un jack macho stereo de 3.5mm y dos jacks mono hembra mono de 3.5 mm.
Use el método que use para emplear dos equipos, tenga en cuenta el circuito de atenuación para la línea de audio TX que va al segundo equipo según esquema.
CABLE PTT
Para controlar el PTT del segundo equipo, necesitará añadir un cable que vaya desde el pin DTR del puerto serie (o puerto de impresora 8 ó 9) al equipo y necesitará construir un segundo circuito PTT en esta línea según el esquema de referencia anterior.
Conecte ambos cables de PTT en el mismo conector DB9 (o DB25).
El esquema 4 que Bill, WB6JAR, creó para un DB25 se puede hacer tambien para un DB9. Para simplificar las soldaduras, rompió algunos de los pins que salen del DB25 (que se conectan a la PC) y usó los espadines resultantes en el interior del DB25 como puntos de soldadura. La desventaja de esta opción es que si quiere usar solo un equipo, el cable del PTT para el segundo equipo estará siempre conectado al DB25 y esto puede ser molesto.
RECEPTOR DE CW Y SSB PARA 7 MHZ APTO PARA RECIBIR PSK

Diseño original para DSB por Ricardo Llauradó, EA3PD
Modificado para CW por Ramiro Aceves, EA1ABZ
Artículo escrito por Ricardo Saiz Villoria EA1APM

Conversión directa. ¿Por qué?

¿Qué es la conversión directa? Es la manera más simple de recibir señales de CW y SSB. Consiste en mezclar la señal de radio procedente de la antena con la de un oscilador local. A la salida de ese mezclador estarán infinidad de sumas y restas de las señales a mezclar y de sus armónicos. La idea es mezclar la señal que nos interesa escuchar con otra, tal que la DIFERENCIA de sus frecuencias caiga en el espectro audible (banda base). Un ejemplo: queremos escuchar una señal de telegrafía de 7030 khz. Por tanto, sintonizaremos nuestro oscilador a 7029 o a 7031 khz. En cualquiera de los dos casos, tendremos la señal original desplazada hasta 1 khz, que es una frecuencia audible. El inconveniente es que recibimos tanto las señales que están "por arriba" como las que están "por abajo" de nuestro OFV, es decir, oímos las dos bandas laterales al mismo tiempo. Si tenemos una señal en 7029 y otra en 7031, con nuestro OFV en 7030, escucharemos las dos juntas. Este inconveniente es el precio que hay que pagar por la simplicidad.

El diagrama de bloques de un receptor de CD es muy simple: amplificador de RF (amplifica las señales tal cual vienen de la antena, para poder mezclarlas), mezclador (al cual se inyecta también la señal del oscilador local) y amplificador de audio. Si además queremos transmitir, hará falta un amplificador para la señal del OFV.
 

Oscilador

El OFV (oscilador de frecuencia variable) es un circuito que genera una señal sinusoidal de una frecuencia determinada (7 Mhz en este caso). Consiste en un circuito resonante cuya oscilación se amplifica y se realimenta.
 

Esquema del oscilador

Este es el primer circuito que debe montarse. Aunque uno suele asustarse cuando ve el símbolo de una bobina, no hay motivo para ello. El montaje es sencillo: se puede encontrar fácilmente en viejos televisores y radios formas con núcleo para bobinas, debe tener 5 mm de diámetro; el hilo conductor de cobre esmaltado de 0.2 mm es el utilizado para bobinar motores o transformadores. El blindaje lo más probable es que el que contenía la forma de la bobina. Con cuidado damos unas 35 vueltas de cable sobre la forma; sin soltar el hilo lo sujetamos con cinta adhesiva o pegamento. Ponemos el blindaje, pelamos los extremos de los cables y probamos el oscilador. Si la frecuencia es superior o inferior a la deseada, y no se puede compensar con el condensador variable, habrá que añadir o reducir el número de espiras respectivamente. Cuando esté bien, dejamos fijo el hilo con pegamento o cola y soldamos el blindaje a la placa.

El diodo varicap BA102 puede ser cualquier varicap o incluso cualquier diodo. También podemos eliminar toda esa parte, hasta el condensador de 10nF, y poner en su lugar un condensador de sintonía de alguna radio desguazada, combinándolo con otro condensador en serie para reducir la capacidad. De esta manera será más estable con la temperatura, aunque no tendremos la comodidad de sintonizar con un potenciómetro. Lo más preciso es utilizar un potenciómetro multivuelta.

Si no se usan condensadores de styroflex o mica plateada, sino cerámicos, el OFV también funcionará aunque será más inestable con la temperatura.

Al punto B irá conectado el RIT.

En la alimentación va un choque de RF, vk200, y un regulador de 8 voltios. Viendo este regulador con las letras de frente, a la izquierda está la entrada, en el medio la masa y a la derecha la salida regulada.

Los transistores 2N2222, vistos con las patas hacia arriba y la muesca apuntando hacia abajo, tienen el emisor junto a la muesca, la base a la izquierda y el colector arriba. Para asegurarse lo mejor es probarlo con un polímetro que mida la ganancia de corriente de transistores.

Para probar el funcionamiento hay varias opciones. Si tenemos un osciloscopio es estupendo, pero lo mejor es un receptor de ssb para comprobar la estabilidad y la precisión de la sintonía. También puede servir (con mucha paciencia) un receptor de AM; habrá que buscar un punto en el que no se oiga nada y la señal sea muy fuerte.

El OFV con el RIT deberá ir encerrado en una caja metálica para aislarlo de capacidades parásitas, realimentaciones de RF y cambios de temperatura. Se puede hacer una caja con simples trozos de placa de circuito impreso. Todo el circuito puede ir montado sobre una placa sin pistas, todo masa, con las conexiones al aire. Este sistema funciona bien mientras las patas de los componentes se mantengan cortas. Si se hace una placa con pistas ésta deberá tener mucha superficie a masa, o incluso una cara entera si es de doble cara.

La parte del circuito de abajo a la izquierda es la que permite variar la frecuencia del oscilador. El diodo varicap en polarización inversa tiene una capacidad que varía con la tensión aplicada, con lo que moviendo el potenciómetro actuamos sobre su capacidad y por tanto sobre la frecuencia del oscilador. Este potenciómetro debe tener un mando para poder girarlo con facilidad, y si es multivuelta mucho mejor.

Si queremos ajustar el margen de sintonía exactamente entre dos frecuencias podemos colocar un pequeño potenciómetro (B) en la misma placa que limite la tensión máxima que se le aplica al varicap. Funcionaría como divisor resistivo, con su cursor conectado al pin superior del potenciómetro de 10K (A).

El ajuste se haría así: con A y B al mínimo, la tensión en el diodo es mínima, la capacidad máxima, y la frecuencia mínima. Ajustamos el condensador variable hasta que la frecuencia sea, por ejemplo, 7000 Khz (el límite inferior que queramos). Ahora ponemos A al máximo y movemos B hasta que se alcance la mayor frecuencia que nos interese (por ejemplo, 7100 Khz). De esta manera, con el potenciómetro A nos desplazamos por todo el margen de frecuencias.


Receptor Esta es la parte fundamental para una buena recepción mediante conversión directa. La misión del receptor es filtrar y amplificar la señal procedente de la antena, mezclarla con el oscilador local y amplificar la señal de audio obtenida. Cada una de esas tareas la realiza una parte bien diferenciada en el conjunto del receptor: preamplificador de RF, mezclador y amplificador de audio.

El preamplificador de RF quizá sea la parte más engorrosa de todo el montaje porque hay que bobinar tres transformadores pequeños con un hilo bastante fino. Como se indica en el esquema, el devanado primario lleva 35 vueltas de hilo de 0.2 mm sobre una forma de 6 mm de diámetro con núcleo y blindaje. El secundario son 4 espiras sobre el devanado anterior. Para que las espiras se queden fijas y no se suelten al dejar de sujetarlas se puede echar líquido corrector. Aunque las formas se encuentran con facilidad, para los núcleos quizá haya que desguazar algún aparato. Una vez montado, se ajustan los núcleos de los tres transformadores hasta obtener la máxima señal en el parlante.
 

El potenciómetro que va en primer lugar sirve para atenuar las señales y evitar que se saturen tanto el preamplificador como el mezclador. Esa saturación se debe a la presencia de señales muy fuertes, procedentes de estaciones de radiodifusión por encima de 7.100 Khz, que emiten con altas potencias. Ya que los circuitos activos (preamplificador, mezclador) no son ideales, hay que mantener las señales de entrada dentro de un cierto margen (margen dinámico), porque si son excesivamente fuertes se pueden producir efectos no deseados. Lo más habitual es la intermodulación, consistente en que dos señales de la antena se modulan entre sí. El efecto es obtener frecuencias que no estaban presentes antes: si tenemos dos señales muy potentes de frecuencias f1 y f2, podemos encontrarnos con una señal de frecuencia 2*f1 - f2, que es posible que caiga donde queremos escuchar una débil transmisión. Este efecto se reconoce porque escuchamos emisoras de radiodifusión de AM dentro de nuestra banda de 7 Mhz. Con el atenuador reducimos el nivel de todas las señales, deseadas o no, pero es posible que eliminemos la intermodulación.
 

El circuito integrado MC1496 es un mezclador doblemente balanceado de Motorola. Esto significa que ambas señales de entrada (ofv y antena) son suprimidas a la salida. Lo que obtendremos será la suma y la resta de ambas señales, en otras palabras, el espectro original desplazado 7 Mhz arriba y 7 Mhz abajo. El que nos interesa es el que baja. Ahora realizamos un sencillo filtrado RC para quedarnos con el producto que nos interesa.

La mayor parte de la ganancia del receptor la consigue el amplificador operacional 741. Aquí hay que ajustar la ganancia con el potenciómetro de 1 M. Se ajusta una sola vez justo antes del punto en el que se desestabiliza (suena un ruido horrible), por lo que puede ser de los pequeños para montar en placa. El de 10 K actúa reduciendo el nivel de señal aplicado y se utiliza como volumen, por lo que debe ser para montar en panel. El integrado LM386 realiza la amplificación de potencia para el altavoz. Este puede ser uno cualquiera de 8 ohm, o bien auriculares.

AQUí HAY UN ERROR: Entre el pot. de 1 M y el cursor del de 10 K hay que poner un condensador de desacoplo (p.e. 10 nF). Si no, el operacional está saturado y no amplifica.
 
 

 

La frecuencia de PSK en la banda de 40 metros a la que habrá que ajustar el oscilador del receptor es 7035.150  KHz, con un poco de paciencia y aplicación se podrá confeccionar las bobinas correspondientes para la recepción en las otras bandas de HF

160 metros =1838.150
80 metros=3580.150

40 metros=7035.150
  30 metros=10140.150
  20 metros=14070.150
  17 metros=18100.150
  15 metros=21080.150
  12 metros=24920.150
  10 metros=28120.150

                                                        Articulo Técnico

                                              ENVIANDO IMAGENES CON PSK 31

Traducción del articulo de KH6TY de sitio: www.ea1uro.com

1.        Baje e instale, IrfanView32. que es un editor de imágenes

2.        Baje e instale el codificador de imágenes, BIXHEX.EXE.

3.        Baje e instale el decodificador de imágenes, Decode Shell Extension

Preparando una imagen para enviar

1.        Extraiga una imagen JPG de 60x80 píxeles (4800 píxel) de una más grande. Usando IrfanView32.

2.        Usando BIXHEX.EXE, codifique la imagen y automáticamente se crea un archivo llamado Nombre.HQX.

3.        Guarde Nombre.HQX en la carpeta de envío correspondiente de su programa de PSK31. Esto necesita sólo ser hecho una vez por imagen

Transmitiendo el archivo de la imagen codificada

1.        Instruya a la estación receptora para abrir un archivo llamado "Nombre.TXT."

2.        Cuando la estación receptora está lista, transmita Su Señal distintiva seguido por un retorno de carro (esto es muy importante), y envíe el archivo, Nombre. HQX.

3.        Al final de la transmisión de la imagen, transmita END DE Su señal distintiva.

Recibiendo la imagen

1.        Cuando la estación receptora ve END DE KH6TY, el cierra el log recibido

2.        La estación receptora va entonces a la carpeta de archivos recibidos pulsa el botón derecho en KH6TY. TXT, y decodifica KH6TY. TXT en KH6TY. JPG. (NdeT: pienso que se decodifica usando el Decode Shell Extension)

3.        Para ver la imagen solo pulse el botón del mouse en Nombre. JPG.


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Última actualización: 22 de Junio de 2008.